CasePlay
Är en iscensättning av typiska situationer från verksamhetens vardag, där medarbetarna kan träna och förbättra sina kommunikationsfärdigheter och konflikthanteringsteknik i interaktion med skådespelare.

Syfte
Caseplay är också en träningsplats där kursdeltagarna får uppleva hur deras sätt att kommunicera hämmar eller förbättrar deras möjligheter att uppnå sina mål (till exempel att kunna utföra sitt arbete utan att konflikt uppstår). Genom att aktivera och använda varje medarbetares individuella erfarenhet - dolda kunskap – i övningarna med att hitta kreativa lösningar på situationerna i CasePlay, stimulerar Caseplay även till att förmedla gruppens samlade kunskap.


I CasePlay medverkar

En huvudperson
Kursdeltagarna turas om att agera i CasePlay.

En motpart
Skådespelaren spelar motparten i CasePlay, exempelvis en aggressiv eller besvärlig kund, klient, kollega och så vidare. och reagerar på hur huvudpersonen agerar och kommunicerar, men har också egna beteendemönster och behov som huvudpersonen måste förhålla sig till.

En tränare

Tränaren fungerar som en spelledare och introducerar de begrepp och den analysmodell som CasePlay utgår ifrån. Tränaren summerar också löpande utvecklingen i situationen och koordinerar feedback från motpart och publik.